Неделя в Тамриэле
Apr. 9th, 2014 05:58 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
30 марта был ранний старт, через 2 дня второй ранний старт, а 4 апреля и официальный запуск The Elder Scrolls Online. Все эти дни я провел в игре (ну или по-крайней мере попытался) и сложилось определенное мнение о ней.
Для началапопугаю своим магом:

Так страшно выглядит - это моя попытка запустить игру на стареньком компьютере со встроенной Nvidia GF7100 с минимальными настройками. Порадовал только факт самого запуска. На самом деле на нормальном компе все выглядит замечательно и быстро. В самой игре бывают фризы на пару секунд (1-2 раза за вечер), в остальном на максимальных настройках на i5-3570 + GF660 в 1920*1080 все летает. Немного напрягает прогрузка, когда заходишь в инсты/пещеры/всякие объекты, но еще с беты писали, что стало все лучше, когда европейский сервер тестили в Европе (сейчас оба мега-сервера находятся в америке). В Сиродиле в массовых замесах притормаживания наблюдались, но это совершенно несравнимо, например, с лагами ВоВ при рейдах на Гарроша в Оггри.
Из всего времени 2 вечера не получилось поиграть - первый раз перед запуском потушили сервера на 3-4 часа, второй ставили какой-то патч и все было грустно. Напрягло, что все эти обслуживания были в прайм-тайм по Европе - надеюсь, когда перенесут в Европу сервер, то обслуживание будет в другое время.
Ранний доступ за 5 дней не засчитался в месяц включенный в стоимость игры, т.е. отсчет 30 дней пошел с 4 апреля. Но и тут подсунули напряг в виде необходимости оформить план подписки, иначе даже включенные 30 дней не были активированы и, соответственно, не пускало играть. Людей, кто планировал оплачивать тайм-картами или через вебмани фактически заставили оалатить еще 1-2 месяца игры! Я активировал время карточкой мастеркард 1 месяц и сразу отменил подписку, но деньги на карточке все равно заблокировались (жду пока разблокируются...). Кароч, "жадные суки", нет слов!
По игровому процессу - наконец-то я смог осуществить мечту и стать хилящим магом! Кривеньким пока, но все-таки хилом! В игре действительно полная свобода в отношении прокачки скилов: класс определяет 3 ветки умений и раса определяет пассивные абилки, все остальное доступно всем, а это ветки любого оружия (например, хилю через restoration staff) и брони, мировая магия, ветки гильдий магов и бойцов, все крафтовые ветки + можно стать вампиром или оборотнем, откроются еще ветки. Скиллы, которые сам решаешь во что вкладывать, даются за особые квесты, за определенные уровни и просто можно насобирать по карте. Сколько их всего в игре доступно - хз, писали что 300... Сами абилки по принципу использования похожи как в дьябле 3, можно использовать 5 одновременно + 1 ультимативная (типа самая крутая в ветке) и все это помножить на 2, потому что с 15 уровня доступен свич между разным оружием и, соответственно, разными панелями абилок. Причем проверил - можно переключаться и в бою. Плюс еще одна кнопка задействована для квик-слота - типа для еды или бутылочек восстанавливающих здоровье/ману/стамину (можно юзать раз в 30 секунд). В общем, вариативность очень большая. Не сомневаюсь, что теорикрафтеры высчитают самые эффективные варианты, но пока интересно самому изучать и пробовать.
Сама по себе боевка достаточно активная, полу-без-таргетная, со всяческими блокировками и прерываниями, и не стоянием в войд-зонах. Кастовать можно на ходу, что весьма непривычно после ВоВ. Есть магика и стамина. Магика расходуется на абилки, стамина на бег и быстрые увороты (дабл-нажатие в нужную сторону). В некоторых ветках стамина также расходуется на абилки (типа найт-блейда).
Монстры твоего уровня в одиночку особой опасности не представляют, хотя и заставляют вертеться, чтобы не получать лишнего урона. От 4-5 сразу скорее всего и умрешь. Также в соло-прохождении встречаются мини-боссы, очень радуют и поддаются не с первого раза. Хотя и после рейдов ВоВ особой трудности не представляют. Встречаются и ворлд-рарники - обычно выносятся толпой, но пробовали и в 3-4 тела валить, вполне получается. Ходил в первый инст с паучками - первый раз случайная группа бургов: танк, 2 дд и я, хил. Регулярно падали, на последнем боссе вообще раз 5, но доковыряли. Потом ходил со своей гильдией 3 дд + хил - пронесли все с первого раза. Так же один раз попал в Сиродил со своей толпой в ~40 тел, было весело, даже одну крепость обстреляли и захватили, но потом нас нагнули, там была толпа вообще на вид 100+, просто лавина :) Было интересно делать засады, прокрадываться в тыл и т.д. Респект нашему РЛ-у.
Квесты в основном интересные, хотя и особо не вчитываюсь. Только к 15 уровню стали попадаться типа принеси/убей 0/4, а так все были без фарма. Основной опыт в прокачке идет именно с квестов. Мэйн стори то прерывается, то возобновляется. Немного напрягает - вдруг где пропустишь! По самой местности лазить интересно, особенно нравится сундуки отмычками вскрывать!
По шмоту - да, из того, что выпадает, конечно, есть что одеть, но половина сделана крафтом! До сих пор в растерянности - какие профы прокачивать, вроде почти все нужны :) Сделал альта-крафтовика - сразу дают 3 уровня, любое сочетание расы/фракции, 3 скилл-поинта (как раз на раскачку проф), можно пропустить стартовую обучающую тюрьму и появляешься в первом городе около крафтовых зданий, преслесть! Мне понравилось. Банк общий для всех персов, а сумки у каждого свои. Крафтить можно сразу из регов в банке, что удобно. В гильдии вступаешь не отдельными персами, а сразу аккаунтом, но можно вступить сразу в 5 штук. В гильдиях есть гильд-банки и гильд-аукционы, появились торговые гильдии, т.е. тупо для аукциона, потому что общего аукциона в игре нет .
Итогом, пока положительное перевешивает отрицательное. И интересно. Нет тех эмоций, которые были, когда начинал играть в ВоВ, но инсты и Сиродил понравились, посмотрим, что будет дальше. Пока всего лишь 15 уровень, ~1,5 суток игрового времени и почти пройденная первая локация за Дагерфалл. Продолжаю играть.
Для началапопугаю своим магом:

Так страшно выглядит - это моя попытка запустить игру на стареньком компьютере со встроенной Nvidia GF7100 с минимальными настройками. Порадовал только факт самого запуска. На самом деле на нормальном компе все выглядит замечательно и быстро. В самой игре бывают фризы на пару секунд (1-2 раза за вечер), в остальном на максимальных настройках на i5-3570 + GF660 в 1920*1080 все летает. Немного напрягает прогрузка, когда заходишь в инсты/пещеры/всякие объекты, но еще с беты писали, что стало все лучше, когда европейский сервер тестили в Европе (сейчас оба мега-сервера находятся в америке). В Сиродиле в массовых замесах притормаживания наблюдались, но это совершенно несравнимо, например, с лагами ВоВ при рейдах на Гарроша в Оггри.
Из всего времени 2 вечера не получилось поиграть - первый раз перед запуском потушили сервера на 3-4 часа, второй ставили какой-то патч и все было грустно. Напрягло, что все эти обслуживания были в прайм-тайм по Европе - надеюсь, когда перенесут в Европу сервер, то обслуживание будет в другое время.
Ранний доступ за 5 дней не засчитался в месяц включенный в стоимость игры, т.е. отсчет 30 дней пошел с 4 апреля. Но и тут подсунули напряг в виде необходимости оформить план подписки, иначе даже включенные 30 дней не были активированы и, соответственно, не пускало играть. Людей, кто планировал оплачивать тайм-картами или через вебмани фактически заставили оалатить еще 1-2 месяца игры! Я активировал время карточкой мастеркард 1 месяц и сразу отменил подписку, но деньги на карточке все равно заблокировались (жду пока разблокируются...). Кароч, "жадные суки", нет слов!
По игровому процессу - наконец-то я смог осуществить мечту и стать хилящим магом! Кривеньким пока, но все-таки хилом! В игре действительно полная свобода в отношении прокачки скилов: класс определяет 3 ветки умений и раса определяет пассивные абилки, все остальное доступно всем, а это ветки любого оружия (например, хилю через restoration staff) и брони, мировая магия, ветки гильдий магов и бойцов, все крафтовые ветки + можно стать вампиром или оборотнем, откроются еще ветки. Скиллы, которые сам решаешь во что вкладывать, даются за особые квесты, за определенные уровни и просто можно насобирать по карте. Сколько их всего в игре доступно - хз, писали что 300... Сами абилки по принципу использования похожи как в дьябле 3, можно использовать 5 одновременно + 1 ультимативная (типа самая крутая в ветке) и все это помножить на 2, потому что с 15 уровня доступен свич между разным оружием и, соответственно, разными панелями абилок. Причем проверил - можно переключаться и в бою. Плюс еще одна кнопка задействована для квик-слота - типа для еды или бутылочек восстанавливающих здоровье/ману/стамину (можно юзать раз в 30 секунд). В общем, вариативность очень большая. Не сомневаюсь, что теорикрафтеры высчитают самые эффективные варианты, но пока интересно самому изучать и пробовать.
Сама по себе боевка достаточно активная, полу-без-таргетная, со всяческими блокировками и прерываниями, и не стоянием в войд-зонах. Кастовать можно на ходу, что весьма непривычно после ВоВ. Есть магика и стамина. Магика расходуется на абилки, стамина на бег и быстрые увороты (дабл-нажатие в нужную сторону). В некоторых ветках стамина также расходуется на абилки (типа найт-блейда).
Монстры твоего уровня в одиночку особой опасности не представляют, хотя и заставляют вертеться, чтобы не получать лишнего урона. От 4-5 сразу скорее всего и умрешь. Также в соло-прохождении встречаются мини-боссы, очень радуют и поддаются не с первого раза. Хотя и после рейдов ВоВ особой трудности не представляют. Встречаются и ворлд-рарники - обычно выносятся толпой, но пробовали и в 3-4 тела валить, вполне получается. Ходил в первый инст с паучками - первый раз случайная группа бургов: танк, 2 дд и я, хил. Регулярно падали, на последнем боссе вообще раз 5, но доковыряли. Потом ходил со своей гильдией 3 дд + хил - пронесли все с первого раза. Так же один раз попал в Сиродил со своей толпой в ~40 тел, было весело, даже одну крепость обстреляли и захватили, но потом нас нагнули, там была толпа вообще на вид 100+, просто лавина :) Было интересно делать засады, прокрадываться в тыл и т.д. Респект нашему РЛ-у.
Квесты в основном интересные, хотя и особо не вчитываюсь. Только к 15 уровню стали попадаться типа принеси/убей 0/4, а так все были без фарма. Основной опыт в прокачке идет именно с квестов. Мэйн стори то прерывается, то возобновляется. Немного напрягает - вдруг где пропустишь! По самой местности лазить интересно, особенно нравится сундуки отмычками вскрывать!
По шмоту - да, из того, что выпадает, конечно, есть что одеть, но половина сделана крафтом! До сих пор в растерянности - какие профы прокачивать, вроде почти все нужны :) Сделал альта-крафтовика - сразу дают 3 уровня, любое сочетание расы/фракции, 3 скилл-поинта (как раз на раскачку проф), можно пропустить стартовую обучающую тюрьму и появляешься в первом городе около крафтовых зданий, преслесть! Мне понравилось. Банк общий для всех персов, а сумки у каждого свои. Крафтить можно сразу из регов в банке, что удобно. В гильдии вступаешь не отдельными персами, а сразу аккаунтом, но можно вступить сразу в 5 штук. В гильдиях есть гильд-банки и гильд-аукционы, появились торговые гильдии, т.е. тупо для аукциона, потому что общего аукциона в игре нет .
Итогом, пока положительное перевешивает отрицательное. И интересно. Нет тех эмоций, которые были, когда начинал играть в ВоВ, но инсты и Сиродил понравились, посмотрим, что будет дальше. Пока всего лишь 15 уровень, ~1,5 суток игрового времени и почти пройденная первая локация за Дагерфалл. Продолжаю играть.
no subject
Date: 2014-04-09 10:16 pm (UTC)no subject
Date: 2014-04-10 06:58 am (UTC)Но для ценителей есть еще немецкий и французкий! :)
no subject
Date: 2014-04-10 07:01 am (UTC)