Neverwinter online
Oct. 4th, 2013 12:47 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
.png/260px-Neverwinter_(MMORPG).png)
Почти случайно немного заценил Neverwinter, понравилось.
Как и везде сделал мага, здесь это Control Wizard.Докачался до 10 лвл, пока больше похоже на помесь аркан и фрост мага, от фаера особо ничего нет. Позже вроде как спеки должны быть - упор на контроль, упор на дамаг и упор на тактику(?).
Управление отличается от ВоВ, камера постоянно вертится мышкой, как будто правая клавиша зажата. Чтобы получить на экране курсор мыши - надо нажать альт. В целом непривычно, но раздражения не вызывает, привык быстро. Система боя тоже не такая как в ВоВ - не совсем бестаргетная, но и полностью таргетной не назовешь - абилки кастуются в моба, который будет подсвечен прицелом. Немного не понравилось, что касты моментально не прерываются - типа видишь, что под тобой разливается лужа, нажимаешь отбежать или телепортироваться, а перс еще докастовывает 1-2сек и потом отбегает, ессно, получив плюху. Но может не разобрался с этим еще.
Сам по себе мир не целостный, а сшит из зон, между которыми двери, порталы и т.д. - переходы между зонами подгружаются. Каждая зона инстасируется на определенное количество человек, видимо, так распределяется нагрузка. Между копиями можно спокойно трансфериться, например, к друзьям. В городе в каждой копии было по 100-150 человек, а в одной из стартовых квестовых зон - порядка 15-20. Впечатление от такого подхода нормальное - и толпы нет (нет тормозов!!!), и заселенность видна, живые люди бегают. И самое главное, благодаря общей карте, есть ощущение мира в отличие от СВТОР, где вроде как аналогичное построение мира, но общей карты нет теряется глобальность.
Одна из главных фишек игры - это создание контента самими игроками (Foundry). По незнанию взял у одного нпс квест и попал в одну такую зону. В общем-то тикава, пробежал за полчасика. Как я понял, эта зона автоматом подстраивает и монстров, и добычу под уровень игрока - начинал на 9лвл, заканчивал на 10 - так и монстры были сначала 9лвл, потом стали 10лвл. И добыча выпала на 9-10 лвл. Зачет.
С крафтом не успел побаловаться - доступ к нему начинается с 10 лвл. Доступны сразу все профы, не надо ограничивать себя двумя как в ВоВ. Это лидерство (видимо нужная для всех персов), а остальные по типу доспехов - латы, кольчуга, кожа и шитье. Сам крафт заключается в даче заданий разным мастерам, которые выполняют их в течении какого-то времени и приносят результат. Количество одновременно выполняемых заданий и качество результата, ессно, зависит от уровня прокачки. Говорят, крафт не бесполезный, так что вторая профа после лидерства будет шитье, подходит визарду.
Система доната вроде как мягкая, пока мне ничего не предлагали купить. Но реально это проверить только на хайэнд контенте. Может и доживу, пока такой настрой есть.