околоигровое
Jul. 27th, 2012 01:18 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)

Близзарды объявили дату выхода Пандарии - 25 сентября! Через два месяца все нажитые непосильным трудом эпики превратятся в хлам! Какой ужас!)
Помню время перед стартом Катаклизма - тогда я еще только поднялся до 80 уровня и только-только осваивал героические подземелья лич-кинга на 5 человек. В рейды попасть не удалось. Так вот, в ночь перед катаклизмом по Шторму бегало куча народу и кричало: "Посмотрите на меня, я самый крутой на сервере, а через час стану таким же как все....(". Тогда я не понимал их, а сейчас вполне (хотя и не разделяю их плач). Шмотки, которые собирались с последнего обновления (с декабря 2011), которые бережно зачаривались и гемились, которые по крупинке продвигали илвл все выше и выше - 25 сентября обесценятся! Квестовая зеленка, доступная любому игроку, будет круче самого героического эпика!
Ну что ж, такова сущность дополнений. Было приятно поиграть в Катаклизме, дойти практически до вершин рейдов, понять всю прелесть и неповторимость игры в команде, когда от каждого рейдера зависит выполнение конечной задачи - убить босса. Мой личный прогресс в рейдах остановился еще в апреле, 3/8хм и 399 шмот. До отпуска и фактически до пандарии осталось 3-4 кд и со статиком под моим руководством мы наврядли сделаем больше, даже учитывая 30% бафф. Да, с месяц назад я начал рлить. Без особого какого-то желания - удобнее чтоб тобой управляли и направляли, но в рейды ходить хочется, а искать очередную гильдию и рл-а не хочется. Рлить сложнее, но и удобнее - сам составляешь расписание, а все подстраиваются. Но зато управлять людьми необходимо - грамотно придумывать/объяснять тактику, расставлять задачи каждому, искать и исправлять недочеты, справедливо делить добычу.... пока интересно и более-менее получается.
Что касается самого контента Катаклизма - в целом все ок.
Активно рейдил только в Душе Дракона, хотя она мне особо и не нравится. Больше всего мне понравились Огненные Просторы, пару раз попадал туда, но главного босса Рагнароса так и не убил. В первые рейды каты - ТКТ, ТЧВ и СБ практически не попал, мот до пандарии куда-нить и сходим.
По пвп - немного аренил в паре с палом, высот не достигли, только оделись в 400-й шмот полностью, по бг только по случайным бегал.
По квестам - самая красивая локация, конечно, подводный Вайшир, но неудобный. А больше всего понравился и запомнился Ульдум в египетском стиле. И еще наверное Подземье. Хиджал и Сумеречное Нагорье как-то транзитом прошли. Огненная Передовая, введенная с ОП, в целом покатила, было интересно проходить и растить дерево, но минимальный срок там получался аж месяц при ежедневном выполнении всех дейликов - не айс! Можно было и урезать до 2-3 недель.
Поделал много старых ачивок, прокачал репу почти с 45 фракциями. Из запомнившихся - Драконы Пустоты, Адмирал Кровавого Паруса и Герой Шаттрата (30к голды!).
В общем, продолжаю играть, пока не надоело. Предзаказ на Пандарию уже сделал :)
А еще 28 августа выходит Guild Wars 2 - единственная из новых MMORPG, которая меня заинтересовала. Но играть в нее пока не буду - банально не хватит времени на 2 игры.
А еще SWTOR стал бесплатным вечным триалом до 15 уровня - если привлекает вселенная звездных войн и хочется помахать световым мечом в компании таких же любителей, то сейчас это не составляет каких-либо трудностей. Вполне годная игра, жаль не фанат стар варс.