electronmash (
electronmash) wrote2012-03-26 04:08 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Тем временем в далекой-далекой галактике...

Погонял на выходных SWTOR (Star Wars: The Old Republic), повторно давали бесплатный доступ с ограничениями на выходные - специально для таких как я, которые не успели скачать/побороть все глюки запуска в прошлые выходные :)
В целом - интересненько, ав частности - те же яйца, только сбоку.
Сразу скажу, что я не фанат вселенной звездных войн, не смотрел ни одного фильма, ни играл ни в одну предыдущую игру. Световые мечи, конечно, видел и Дарт Вейдера тоже, но какие там интриги между роботами, ситхами и джедаями - совершенно не в курсе. Поэтому выбирал все наугад, ориентируясь по картинкам. Ну и сравнивать буду с ВоВ.
Серверы предлагались PVP, PVE и их RP-версии, регионы США, Европа и Азия. На вид приличное количество и кроме Азии везде малая заселенность. Выбрал PVE-сервер в Европе. Создал чара - сторона синенькие (по аналогии Альянс в ВоВ), класс - Smuggler (что-то вроде приключенцев-бандитов, переметнувшихся на правильную сторону), оказалось типа ханта - рдд-шный класс. Раса - человек, пол - женский, люблю женскими персонажами играть. Остальные расы как-то не вдохновили.
Вливание в игру прошло после ВоВ очень отлично - интерфейс, управление, кнопки и реакция на разные действия практически совпадают. До этого пробовал рогнарёк и линейку - если рогнарёк еще более-менее, то управление в линейке просто вызвало отторжение.
Побегал по стартовой локации (песочница для малышей где-то до 10-11 уровня). Самое первое и большое отличие - мобы по-одиночке практически не ходят. С первых же шагов встречаешь паки по 3-4 моба. Но если в ВоВ пачка мобов твоего уровня спокойно тебя убивают, особенно рдд-шника, то здесь надо очень постараться, чтобы пак тебя убил. Конечно, если ничего не делать, то убьют. Но даже простейшими абилками пак выносится без всяких там конторолей и т.д. К слову, к бесплатному эндгейму на 14 уровне выносил золотых мобов 16 уровня. Т.е. мне показалось, что мобы как-то слабее, чем в ВоВ. Да, градация мобов здесь шире, чем в ВоВ - простые, серебрянные, серебрянно-золотые, золотые и дальше я не видел (есть еще какие-то чемпионы и боссы) В ВоВ всего 3 ступени - простые, элитные и боссы.
Разбирать паки понравилось - интереснее, чем долбить одинокого моба. Очень понравилось, что подсвечиваются трупики, с которых есть добыча - голубым светом всякий мусор, зеленым - хорошие вещи, желтым - квестовые вещи.
Еще один плюсик - даже в стартовой локации есть героик-зона, где можно и нужно бегать с другом. Там паки из золотых мобов. И даже один босс был.
На 9 уровне дали напарника-компаньона, приятный хлопец-негр, который стал для меня танком, причем р-танком, что весьма необычно. Позже оказалось его можно еще и по всяким поручениям посылать.
К 11 уровню я вышел из стартовой локации и попал на какой-то космопорт, где подучился профессиям - сразу трем, одна крафтовая (какие-то хреньки-улучшалки для оружия), и две собирательные - археология и охотник за сокровищами (какбы их в игре рекомендовали в дополнение к крафтовой). Понравилось заниматься профессиями - все за тебя делает компаньон! Пока бродишь по вендорам в поисках шмота - компаньона посылаешь добывать кристаллики или изготавливать хреньки. Зачет.
Попал в первый инст на 2-х человек - The Essels(как-то так) - но соло даже с компаньоном дальше первого босса не прошел, хотя почти добил, думаю к 5-й попытке я бы его соло сделал. А потом попал в следующую локацию для 10+ уровня - какая-то высокотехнологичная планета, вся застроенная супер-домами и с постоянным трафиком всяческих летательных аппаратов. Побегал там, видел пару героик-зон и инстов. Видел даже одного ворлд-босса, но не успел добежать - его замочили. Потихоньку докачался до капа 15 уровня и дальше стало неинтересно, прокачка остановилась.
Можно делать выводы!
Что понравилось:
- интерфейс за то, что совпадает с ВоВ;
- паки монстров за то, что интересно разбирать;
- подсветка добычи;
- компаньон и профы - замечательная идея послать компаньона, вместо того, чтобы тупо полчаса стоять и плавить руду;
Что не понравилось:
- диалоги, они хороши для соло-игры, но для совместной только тормозят - попал в группу с одним таким же чаром, все шло хорошо, даже пару квестов вместе сделали, а потом что-то произошло во время диалога и хотя нам надо было в одну и ту же зону, но мы попали каждый в свою копию этой зоны :( ыыыы, разъединили!!! Разбираться долго не хотелось и наша группа распалась;
- нет как-то глобальной карты, совершенно нет ориентировки. И если по локации еще более-менее все понятно, то глобально совершенно не чувствуется, где находишься. Прекрасно помню чувство восторга, когда в ВоВ первые раз открыл карту в элвинском лесу и постепенно меняя масштаб поражался объему мира - локация, континент, планета, запределье :) Думаю, какая-нить галактическая карта совершенно не помешала бы. И да, когда летишь в такси карту не порассматриваешь;
- глюки-глюки-глюки! Игра ни разу не вылетела, ни отконнектилась, но совершенно задолбали монстры, которых не облутать, и руда, которую не собрать. И это в стартовой локации, которая по-идее должна быть вылизана!!! А еще один пояс давал эффект летающего мусора по экрану, так и пробегал пару уровней, пока его не сменил. Один квест сам отменился, не успел я его доделасть, а другой не смог выполнить, хотя все критерии исполнил. В общем, недоработок много;
- по логичности мира меня вообще вырубило, когда в вступительном ролике корабль прямо из космоса залетел в ангар, люди без скафандров в него запрыгнули, он находу закрыл люки и спокойненько полетел себе дальше по космосу. А еще там за пушкой сидел чувак прямо в открытом космосе и спокойно себе постреливал! Световые мечи, как основное оружие, меня тоже сильно смущают. Расы, отличающиеся только головами.... Но вообще это больше вопросы к вселенной звездных войн, а не к игре. А вот в игре нет логичных обоснований, почему я могу пользоваться только пистолетами, а винтовкой или мечом не могу - я такой дебил, что понимаю только курок пистолета? И с броней тоже самое. В фентези все более-менее обосновано - жрецы из-за веры не могут носить острое оружие, посохи - они магические, поэтому только кастерам. И то маг может и кинжальчик, и мечик одеть, хотя не будет таким эффективным, чем с посохом. Только тканевая броня магам, потому что дохленькие они, но в СВТОР же все треннированные десантники!!! В общем, ни в фильмах, ни в книгах, ни в играх не люблю таких натяжек.
По технической стороне - пинг в среднем 120-130 был (в ВоВ 60-70), настройки графики в среднем положении, как и в ВоВ, все ок.
Итог для меня: играть буду, если только опять будут аналогичные бесплатные акции и триалы. Платить не готов. Наверное, если бы был фанатом звездных войн, то перешел бы в СВТОР, а так смысла не вижу. Думаю, СВТОР должна хорошо подстегнуть Близзард на доработку ВоВ в плане всяческих полезностей, типа компаньонов или героиков на 2-3 человека. Их и буду ждать.