electronmash: (pic_luna)
Сервера с препатчем 6.0.2 еще не включили, до отлета в командировку остается пару часов (это уже стало традицией - уезжать на 1-2 недели в первые дни патчей), продолжу аниричелендж, тем более до конца октября все равно нормального инета не будет:
4. Понедельник. 13 октября. А ты поиграл с питомцами? )
5. Среда. 15 октября. Жизнь на ферме (ну хоть первый то квест все сделали? :) ) )
6. Понедельник. 20 октября. Пир во время чумы (лор, рейды (и лфр) во всех их проявлениях). )
7. Среда. 22 октября. Ах, вайпы это наше всё! (запомнившиеся боссы, бг и иже с ними. Тема смерти должна быть раскрыта! :) ) )
  А за последнюю неделю закрыли для гильдии Лей-Шэня ХМ, Радена (жаль не с первой попытки) и вчера Гарроша нормал в 25-ке. Как по мне оказалось все весьма просто - овергир и устаревание контента какое-то уж очень быстрое...
electronmash: (pic_luna)
0
  Очень давно хотел попробовать поиграть в настольные ролевые игры, в частности, в самую старую и, наверное, самую популярную Dungeons & Dragons.
  И вот, свершилось! На предыдущих выходных провел свою первую игру в качестве ГМа (ну и вообще первую игру). Море удовольствия и положительных эмоций!

Как ГМ и пятеро приключенцев ходили дракона убивать... )
electronmash: (pic_luna)

Ролик эпичен! Играть сильно захотелось! Вчера пришлось вытерпеть всю болтологию на полчаса, но оно того стоило. Эпичности мне не хватало со времён Катаклизма, так как начал играть под конец Лича, а Пандария совсем не эпична, воспринимается типа двухгодичного отпуска для настоящих героев.
До 13 ноября еще 3 месяца, за месяц обещали препатч, ну что ж подождём. Хотя 14 месяцев ОО - это жесть!
Под катом русский ролик, но озвучка совсем не понравилась... )

GW2 и WoW

Aug. 11th, 2014 12:18 pm
electronmash: (pic_luna)
gw002_измен.размер
  2 месяца в Guild Wars 2, на скрине результат, продолжать не тянет, хорошо если раз в недельку зайти.
Read more... )

  А зато появился интерес к ВоВ, скучаю по рейдам, хотя и времени сейчас нету и как-то в ОО особо не тянет. Для проверки прокачал даже до 10 уровня бэ-приста на стартовой записи, ностальгия! В сети уже куча всяких роликов с беты, но не смотрю ничего принципиально - смысл? Классовые и интерфейсные изменения почитываю, конечно, но вот сам игровой процесс в 100 раз интереснее, когда ничего не знаешь. Скоро объявят дату выхода ВоД, думаю это будет середина октября, логичнее всего. Значит где-нить с сентября расчехлю свою основную запись...
electronmash: (pic_luna)


Не спалось, хотел вщемится в бета-тест WildStar, но так и не пустило, хотя клиента дало скачать.
Купил ключ Guild Wars 2, часик получилось побегать, картинка понравилась, особенно после ESO, такое все яркое, цветастое, веселенькое. Да, всетаки в ESO реально мрачный и серый мир, хоть и есть всякие спецэффекты, и травка зеленая, но как будто динамического диапазона не хватает, как-то мало цветов и все они близко находятся.
Как всегда сделал девочку-мага, элементалиста с огнем. Хотя душа особо не лежит к тому, как нарисованы эти корейские косплейные девочки, но, наверное, дело привычки. Кастовать на ходу после ESO уже привычно :)
Ну, побегаем, посмотрим, надо чуть освоиться и найти хорошую гильдию. Пока глаза разбегаются. Фестиваль какой-то идет, полный бардак для новичка. Вроде даже шмот с него получаю, но аж на 14 уровень, а я 3-го :) Напомнило, как когда-то своим самым первым мэйном выбрался в Златоземье и там как раз шла Ярмарка Новолуния, еще в старой версии, без острова. Я и не мог понять - что это и каким боком относится к ВоВ :)
electronmash: (pic_luna)
  Что-то ещё подумалось, почему ESO не зацепил меня (да и перед этим ArchAge).
  Когда начинал играть в ВоВ (середина 2010 года), то цель игры можно было описать 1-2 фразами и становилось все понятно. Где-то далеко на севере сидит злой дядька Король-Лич и хочет все захватить, но он для крутых рейдеров, а ты можешь пока прокачаться, по мелочи чем-то помочь. Также есть по всему миру есть злобная орда, они вообще не-люди, ты их отличишь от друзей, мочи их, если сможешь, или убегай.  Всё просто и понятно для новичка, который когда-то запускал первый варкрафт, а после него ничего про вселенную ВоВ не слышал. Это уже в процессе игры постепенно входишь в мир, выясняются интересные ньюансы, типа орда не такая уж и плохая. Да и у Артаса не самая лёгкая судьба. Ну и всё остальное. И даже становится интересно следить за судьбами разных персонажей, искать дополнительно что-то по истории.   Но первоначальная цель и мотивация играть проста и доступна.
  А в ESO ничего такого нет. Да, я немного играл в скайрим и обливион. Да, что-то помню про демонов, которые через порталы врывались в мир. Помню как сбегал из темницы. Но в чем цель игры? (Хотя бы даже временная до следующего обновления) Мочиться в Сиродиле? Дык это больше напоминает какую-нибудь сессионку типа танчиков - зашел в любой момент, побегал с толпой на любом уровне, вышел.  Хочешь чего-то достичь - записался в гильдию. Но толку? Стать императором - дык дохрена ж игроков гораздо лучше и больше меня играющих. Фиг их обскачешь. Определенный фан от Сиродила есть, но аналогично бг-шкам из ВоВ. Такой же фан был когда-то от дума или квака.  В ПвЕ-плане какой-то глобальной цели не почуствовал. Да, есть якоря, типа прорываются демоны всякие - зергаются толпой и больше удачи надо, чтобы найти открытый якорь, быстро надоедает. Хоть бы масштабировались от количества людей.  Сейчас вводят приключенческую зону и испытания Крагалон - а чем он грозит миру? Ничем! Просто аттракцион побегать, испытатать свои силы (преполагаю, аналогичные чувства были от Колизея - но там хоть цель была, типа отбор самых лучших для борьбы с Королем-Личем). В чем смысл прокачивать перса по максимуму, одевать его, если не спасаешь мир?  Ну и другие фракции - в чем смысл борьбы с ними, если они все такие же как и ты (вон имперцы вообще играют любой комбинацией расы/альанса). На моем 33 уровне я вообще ни одного врага не встретил, не считая Сиродила. Очень условное получается разделение на врагов/друзей.
  Про ArchAge не хочу подробно писать, но там совсем другая мотивация, типа домика и фермы, это просто не мое.
  А в том же ВоВ всегда что-то угрожало миру. Хочу спасать мир! Убей дракона, стань героем!
electronmash: (pic_luna)


Отыграл своё в ESO. Подписку остановил.подробнее... )
  В ВоВ пока не возобновлял, держусь, хотя друзья уже настойчиво тянут вернуться, не хватает им мага... Плюс еще некоторые блоги пишут про возвращение :) Но с моим текущим распорядком дня в рейдах участвовать по прежнему РТ все равно не смогу, а кроме рейдов пока ничего не привлекает, подкачать альтов чтоли потиху?
  Из других проектов - в ВилдСтар не пойду, чета не привлекает. Немного порубился в ХС. Немного подкачался в Дьябле (дополнение не покупал), запустил после почти 2-х летнего перерыва, у меня оказался 45лвл сорка, разрешило сразу поставить сразу уровень сложности Мастер, хотя точно помню, что прошел только на самом первом уровне сложности. Но играть оказалось сейчас несложно, только как-то долго монстры дохнут. Ну и пару раз на рарниках сдох по глупости. Наверное, понерфили. Что ж, докачаюсь до 60, там посмотрим...
electronmash: (pic_luna)
  30 марта был ранний старт, через 2 дня второй ранний старт, а 4 апреля и официальный запуск The Elder Scrolls Online. Все эти дни я провел в игре (ну или по-крайней мере попытался) и сложилось определенное мнение о ней.

Для началапопугаю своим магом... )
electronmash: (pic_luna)
Как и планировал - заморозил подписку в ВоВ и со вчерашнего дня с головой окунулся в мир ЕСО.

Панды для меня фактически закончились... )

ArcheAge

Feb. 24th, 2014 12:17 pm
electronmash: (pic_luna)


  Отдыхая от проведенных праздников, посмотрел на только открывшийся ОБТ ArcheAge.Как я провел выходной )

В общем, играбельно, народ рассосется - продолжу хотя бы до капа. Или начну заново, но уже на сервере с друзьями.
electronmash: (pic_luna)

     Купил предзаказ на ESO, напрямую через акаунт получилось 74 бакса с долларовой карточки. Уверен, что игра не выстрелит и ее ждет судьба SWTOR, но посмотреть охота - во-первых, старт игры с нуля никогда не видел, а во-вторых, всетаки бегал и в обливионе и в скайриме, может тут встречу знакомые рожи? :)  ВоВ уже поднадоел, фармить ОО до осени вообще не вариант (зря они всетаки так...), подписка заканчивается 17 марта, судя по всему продлевать до каких-нибудь интересных изменений не буду.  ESO начинается 4 апреля + ранний доступ -5 дней - как раз 30 дней до майских праздиков побегать. А если в апреле еще будет зима, как в прошлом году, то вообще будет куча времени на игру. А там и лето. А там и осень :)
    Ну и как большинству подписавшихся, прислали ключ на стресс бета-тест на эти выходные. Поиграть не получится, но ключ активировал ради того, чтобы скачать клиент. Лаунчер скачал где-то 22гига, распаковал в 30 гиг, заодно проверил безлимит на 3Мбит - почти сутки ушло на скачку, скорость в районе 350-400мб/с держалась, гут, доволен. Лаунчер, как и сама игра, оставили приятное впечатление - все сделано по моему компьютерному уму, особо не к чему придраться. Ни разу ничего не вылетело, не заглючило. Скачка/докачка/репаир/регулировка скорости в лаунчере присутствует, причем без ввода логина/пароля, т.е. на слабом интеренете можно спокойно скачивать/обновлять неделю, а потом только покупать игру и проплачивать время.  Сама игра запустилась на 2х-ядерном е2160, 2Мб памяти, встроенная видео 7100, что очень гут. Естественно, дальше логина/настроек не пустила, но главное, что запускается на таком слабом железе!
  В общем, жду не дождусь :)
electronmash: (pic_luna)

Сегодня приснилась спектрумовская игра Olli and Lissa, к чему бы это? Тыщщу лет не запускал даже эмуляторы...
(когда-то очень нравилась заставка)
electronmash: (pic_luna)

  Почти случайно немного заценил Neverwinter, понравилось.
  Как и везде сделал мага, здесь это Control Wizard.Докачался до 10 лвл... )
electronmash: (pic_luna)

После анонса ХС гадали, что же будет с ККИ? Вот и пришла новость - последняя колода и все.
На сайте близзов Коллекционная карточная игра World of Warcraft
На сайте криптозоиков WORLD OF WARCRAFT TRADING GAME

Понятно, почему так сделано - зачем поддерживать конкурента HearthStone. И не то, чтобы я играл в нее - две стартовых колоды (мага и пала) и пару сыгранных игр. Но как-то жаль, что продукт заканчивается. Не уверен, что ХС можно назвать компьютерным вариантом WoWTCG. Скорее ответвление и фантазии на тему.

Цены на лут карты, наверное, взлетят :)
electronmash: (pic_luna)
3 грызуна
     Сев за комп после отпуска я четко осознал, что моя ненаглядная Razer Naga глючит! И глючит подленько, сразу не заметишь - вместо одного клика иногда делает дабл-клики (а то и больше!). Пользоваться, а тем более играть с таким глюком очень раздражает. Я, конечно, огорчился - дорогая мышь (100 баксиков!), а скуксилась так быстро. Беглый просмотр интернета подтвердил, что в этих мышах такое часто бывает (кетай, блин) и мне еще повезло, что мыша продержалась 2 года.

   Зарубежное видео на нерусском языке рассказало, что на некоторое время помогает некий Contact Cleaner, если его напырскать прямо в микрик. За неимением сего очистителя, но предполагая как он действует, и по старинной русской традиции накапал в микрик водки. Помогло! Стало реально лучше. Но после разборки-сборки мыши кнопочки стали нажиматься как-то не так, тефлоновая подошва извратной формы назад никак не прикленивалась  и к тому же добавилось ощущение, что мышь вот-вот снова глюканет (а это будет именно в самый ответственный момент рейда) подтолкнули к покупке новой ММО-мыши.

    На сегодняшний день выбор мышей с нумпадом под большим пальцем стал немного шире, чем 2 года назад:
    - Razer Naga 2012 - рестайлинговый вариант моей мыши, но, во-первых, мне не нравится, что они засунули 2 доп-кнопки за колесико - в моей мыши они слева от указательного пальца и меня полностью устраивают, а во-вторых, отдавать деньги тому, кто уже 1 раз подвел...
    - некий Cyborg M.M.O.7 - жуткий хайтечный монстрик, что за производитель - не знаю, да и расположение кнопок и внешний вид совершенно не на мой вкус, серьезно даже не рассматривал ее.
    - Logitech G600 - ее и выбрал, потому-что Logitech и в общем-то повторяет разер нагу + доп.кнопки и свистелки/перделки, обошлась в районе 70$.

Про нее подробнее и расскажу в сравнении с Razer Naga )
electronmash: (pic_luna)

Rift с 12 июня переходит на f2p
. По личным ощущениям - вполне ничего себе игра, интерфейс и управление очень дружелюбно после ВоВ (считай, скопировано с ВоВ) и есть русский язык. Когда-то пользовался бесплатными 7 днями, особо никуда не докачался, но остались приятные впечатления.

А тем временем в Азероте... )
electronmash: (pic_luna)
 
    Глянул одним глазком на Prime World - это Dota-подобная игра производства Nival. Из игр такого жанра играл только в LoL на нубском уровне. Графика приятная, обучалка внятная, даже заинтересовался. Боевка такая же как в LoL - те же замки, те же три линии, те же нейтральные монстры. Вне боя есть свой замок, в котором строишь строения - всякие ресурсодобывалки, правда пока не понял для чего нужны ресурсы. Приколола Баня - там герои отдыхают, типа быстрее восстанавливают силы. Ну и пишут, что фишка игры - таланты! Их море, они бывают разного качества, они выпадают как награды за стартовые квесты, позже не понял откуда берутся. И даже у стартового героя не просто разобраться - их штук 30. Открываются они в каждом бою заново, т.е. каждый новый бой начинаешь с нуля, а постепенно в течение боя открываются те таланты, которые поставил этому персонажу.
    Донат есть, за него видел альтернативные скины для персов и ускоренная прокачка, вроде как бонусов для боев никаких не дает, только косметика - так что ок.
    И игра вроде как не вышла еще, типа открытый бета-тест - но за пару часов игры глюков не заметил (в отличие от того же Firefall, где просто на каждом шагу какая-нить хрень неработающая). Клиент занимает в районе 1,8 гига и можно скачать через официальный торрент, что весьма грамотно.
    Кароч, симпатично, если бы нравился жанр Dota - поиграл бы, а так на пару дней пока не потребуется серьезное погружение.
electronmash: (pic_luna)
Заценили две новых игры в прошедшие выходные:

- Цитадели (Citadels) - настольная карточная игра для 2-8 игроков, правила весьма легкие для освоения, только тяжковато сразу запомнить все абилки персонажей. Очень увлекает. Мне показалась очень навороченым и развитым аналогом Мафии. Помимо непосредственно самой механики игры по строительству кварталов присутствует момент взаимодействия с другими игроками в плане предсказания и угадывания какого персонажа выберут остальные на следующий ход. Интрига! По выигрышной стратегии игра для 2-х и 7-х игроков сильно отличается - какие-то персонажи становятся слабее, какие-то наоборот сильнее. Пробовали играть в 2, 4 и 5 человек - чем больше, тем интереснее. Но если играть до полной официальной победы, то получается партия достаточно долгая - на 5-х у нас получилось получилось почти 3 часа (и только 1 игрок не знал правил). В целом - очень понравилась, будем играть еще.

- King's Bounty. Настольная игра - тоже настольная карточная игра для 2-5 игроков, играли в 3 и 4 человека - процесс особо не различается. В каждой новой игре устанавливаются разные условия для победы (титулы), из-за этого получаются разные стратегии игры. От компьютерной КБ в игре только оформление - принципиально механику игры можно реализовать на обычной колоде, разные расы (орки, эльфы, дворфы, нежить) фактически масти, ничем не отличаются кроме цвета. Люди нейтральний (считай джокеры :)). Игра на 4-х заняла меньше часа с учетом того, что не все знали правила. Такого интереса, как Цитадели игра не вызвала, но решили что вполне можно в нее играть, когда остается мало времени - типа остался час, расходится не хочется, но и начинать серьезную игру смысла нет - все равно не успеем закончить. Как по мне - так по-крайней мере умнее УНО, там вообще сплошной рандом.
Page generated Jul. 23rd, 2017 12:55 pm
Powered by Dreamwidth Studios